A influência do design de personagens na experiência do jogador em jogos eletrônicos

dc.contributor.advisorCosta, Sandra Emília da Cruz da
dc.contributor.advisor-latteshttp://lattes.cnpq.br/3682534517174484
dc.contributor.authorReis, Angelo Ribeiro dos Santos
dc.contributor.author-latteshttp://lattes.cnpq.br/3658199205382980
dc.contributor.referee1Costa, Sandra Emília da Cruz da
dc.contributor.referee2Miranda, Francisco Otávio
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/2549543844450894
dc.contributor.referee3Bulcão, Bruno Coelho
dc.contributor.referee3Latteshttp://lattes.cnpq.br/2912195893220977
dc.date.accessioned2025-03-12T17:36:09Z
dc.date.issued2025-03-11
dc.description.abstractThis work aims to investigate the influence of character design on players’ experience in electronic games. Based on theorists such as Rogers (2013), Papanek (1971) and Vidor (2019), the research discusses how visual and narrative aspects of characters shape the player’s emotional and aesthetic connection with the game. The methodology followed a mixed approach, combining literature review, qualitative interviews with players and quantitative analysis of engagement metrics. The results show that well-designed characters not only enrich the narrative, but also increase immersion and promote greater emotional identification on the part of players.
dc.description.resumoEste trabalho objetivou investigar a influência do design de personagens na experiência dos jogadores em jogos eletrônicos. Fundamentado em teóricos como Rogers (2013), Papanek (1971) e Vidor (2019), a pesquisa discute como aspectos visuais e narrativos dos personagens moldam a conexão emocional e estética do jogador com o jogo. A metodologia seguiu uma abordagem mista, combinando revisão bibliográfica, entrevistas qualitativas com jogadores e análise quantitativa de métricas de engajamento. Os resultados evidenciam que personagens bem projetados não apenas enriquecem a narrativa, mas também aumentam a imersão e promovem maior identificação emocional por parte dos jogadores.
dc.identifier.citationBARROSO JUNIOR, Alcinei Bezerra. Jogos digitais como proposta pedagógica no reforço escolar. 2025. 43f. TCC (Monografia Graduação - Curso Superior de Tecnologia em Design Digital) - Universidade do Estado do Amazonas, Parintins. 2025
dc.identifier.urihttps://ri.uea.edu.br/handle/riuea/7387
dc.language.isopt
dc.publisherUniversidade do Estado do Amazonas
dc.publisher.initialsUEA
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dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazilen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/
dc.subjectDesign de Personagens
dc.subjectJogos Eletrônicos
dc.subjectExperiência do Jogador
dc.titleA influência do design de personagens na experiência do jogador em jogos eletrônicos
dc.title.alternativeThe influence of character design on the player experience in video games
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso

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