Gamificação no Ensino de Química: Jogo "Labirinto dos Elementos" no Ensino de Tabela Periódica.
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Data
2023-08-24
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Editor
Universidade do Estado do Amazonas
Resumo
O presente trabalho tem como objetivo investigar a potencialidade da utilização da
gamificação e suas técnicas como estratégia educacional para promover o engajamento
e motivação dos alunos no ensino de química na cidade de Tefé, Amazonas. Em cada
etapa, foram empregadas metodologias de trabalho específicas e direcionadas para
alcançar os objetivos propostos da pesquisa. Os resultados mostram que a gamificação
apesar de ser uma metodologia ativa com potencial para dinamizar ambientes de
aprendizagem e proporcionar uma aprendizagem significativa aos alunos ainda não está
sendo plenamente explorada na escola. Tanto a professora da turma quanto os alunos
entrevistados não estão familiarizado com o terno gamificação na educação,
desconhecendo suas técnicas e mecanismos. É importante ressaltar que a atividade
gamificada aplicada recebeu avaliação positiva dos alunos, que destacaram se sentirem
motivados e que o jogo “Labirinto dos Elementos” ajudou na aprendizagem do
conteúdo de tabela periódica. Além disso, a maioria dos alunos teve um desempenho
satisfatório no exercício avaliativo pós-jogo. Portanto, a utilização da gamificação em
sala de aula pode ser uma estratégia eficaz para quebrar a rotina das aulas e despertar o
interesse dos alunos nos conteúdos de Química.
Descrição
Palavras-chave
Gamificação, Gamification, Aprendizagem significativa, Meaningful learning, Ensino de Química, Chemistry teaching