Design centrado no usuário na gamificação de aplicativos de saúde: estratégias para engajamento, motivação e eficácia.

dc.contributor.advisorPortela, Adelson Menezes
dc.contributor.advisor-latteshttp://lattes.cnpq.br/2534892668468874
dc.contributor.authorSantos, Renato Ramos dos
dc.contributor.referee1Portela, Adelson Menezes
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/2534892668468874
dc.contributor.referee2Menezes, Francisco Otávio Miranda
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/2549543844450894
dc.contributor.referee3Souza, Lenon Corrêa de
dc.contributor.referee3Latteshttp://lattes.cnpq.br/7650433832874767
dc.date.accessioned2025-04-25T13:57:23Z
dc.date.issued2025-04-22
dc.description.abstractThe stud presented through the research has as its theme User-Centered Design in the gamification of health applications: strategies for engagement, motivation and effectiveness. The main objective of the research was to investigate the combination of User-Centered Design and gamification in health applications contributing significantly to the area of digital health. As a theoretical basis, we sought support from authors such as Norman (2013) and Kapp (2012). As a methodology, we started from quantitative and qualitative research through a phenomenological approach, which involved collecting data from a diverse sample of users, it was possible to identify design elements that promote greater user engagement and satisfaction. The results obtained corroborate the existing literature on the importance of personalization and immediate feedback in the user experience. However, the research also revealed the need to develop more sophisticated mechanisms to maintain long-term engagement, especially in relation to adapting gamified strategies to the individual needs of users. This gap represents an opportunity for future research, which can explore the use of artificial intelligence to personalize gamified experiences and optimize user retention.
dc.description.resumoO estudo apresentado por meio da pesquisa traz como tema Design centrado no usuário na gamificação de aplicativos de saúde: estratégias para engajamento, motivação e eficácia. O objetivo principal da pesquisa foi investigar a combinação de Design Centrado no Usuário e gamificação em aplicativos de saúde contribuindo significativamente para a área da saúde digital. Como base teórica buscamos suporte autores como Norman (2013) e Kapp (2012). Como metodologia partimos da pesquisa quantitativa e qualitativa por meio de uma abordagem dialética, a qual envolveu a coleta de dados por meio do questionário, onde foi possível obter uma amostra diversificada de usuários, também, foi possível identificar elementos de design que promovem maior engajamento e satisfação dos usuários. Os resultados obtidos corroboram a literatura existente sobre a importância da personalização e do feedback imediato na experiência do usuário. No entanto, a pesquisa também revelou a necessidade de desenvolver mecanismos mais sofisticados para manter o engajamento a longo prazo, especialmente em relação à adaptação das estratégias gameficadas às necessidades individuais dos usuários. Essa lacuna representa uma oportunidade para futuras pesquisas, que podem explorar o uso de inteligência artificial para personalizar as experiências gameficadas e otimizar a retenção dos usuários.
dc.identifier.citationSANTOS, Renato Ramos dos. Design centrado no usuário na gamificação de aplicativos de saúde: estratégias para engajamento, motivação e eficácia.. 2024. 48f. TCC (Monografia Graduação - Curso Superior de Tecnologia em Design Digital) - Universidade do Estado do Amazonas, Parintins. 2024
dc.identifier.urihttps://ri.uea.edu.br/handle/riuea/7533
dc.language.isopt
dc.publisherUniversidade do Estado do Amazonas
dc.publisher.initialsUEA
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dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazilen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/
dc.subjectDesign
dc.subjectGamificação
dc.subjectAplicativos de Saúde
dc.subjectDesign Centrado - usuário.
dc.titleDesign centrado no usuário na gamificação de aplicativos de saúde: estratégias para engajamento, motivação e eficácia.
dc.title.alternativeUser-centered design in gamification of healthcare applications: strategies for engagement, motivation and effectiveness.
dc.typeTrabalho de Conclusão de Curso

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